MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……另一条关键线可能比治山线(冲野司线),虽然前面跟个逗比似的天天捡钱炒面面包喝饮料,但邻近结尾时这条线提前揭示了他们看到都是虚假影像……真的个好游戏,昨晚白金完直接昏迷,今早来写下通关后第一份感想。剩下就准备慢慢再回味了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q像你做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……这样你依旧可以成长得很快,不断拉近与其他人距离。Q你会觉得策划一个下限和上限都特别高的职业?……张伟:制作第一拍板人,主策第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师……作为一本游戏设计教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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相同两杯茶,一个是网红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事经常发生。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式?……(毕竟在游戏行业,想获得经验与金钱可以直接进游戏厂打工)

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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我该怎么选?》一款沉浸式互动电影游戏作品。……特别选演员时候我们放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬演员,包括我们剧本是根据演员个人情况调整了很多……还有就是关于作品中那首插曲,原本计划中没有这部分元素,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多魅力特点去找音乐制作人邀歌

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

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