精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境,服务,里面的饮料。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏内记录了在遥远东方一些小人物不为人知的痛苦挣扎,希望后人们不会忘记这些曾经发生过的故事。……游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理网戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

农场经营世界(Farm Manager World)

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植物动物每种植物都对土壤有不同要求。研究土壤并施用适当的肥料以提高土壤等级、pH 值和氮含量。……新的物流和存储体系将有助于你掌控货物流动,便于销售管理。……加工有机农业建造工厂并加工你收集的产品

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……而且我们会有法学性质的问题,veillaz communiqer Fischbonuses M.……Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé有管理。以及愿意弯曲一张

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩,……Commodore 64 的业余开发者,再后来成为新诞生的 Simulmondo 公司的第一位程序员,直至公司的生产管理和这段标志着意大利电子游戏历史的经历的结束

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学以市中心校园为基地,其它校园彼此间也不超过四分之一英里,所有的研究生管理课程都在 Dudhope……学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业制,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!

版本:Early Access


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