初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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提交系统是一个表格形式,每一项什么内容主题、什么时间、什么形式、在手册哪一页可以参考,都写得很清楚,……日语系统英语系统内容不是完全一样,在个别项目的提交与否上有区别。我们用英语系统就可以。……这两种票入场权限应该是差不多,要说区别的话,只不过是邀请券吊牌可以挂在脖子上,所以适合出展公司合作方使用

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……不需要知道具体申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一年轻夫妇面对死亡故事。……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关物品故事,使得两条故事线相互缠绕……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽截图一些动图

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平,都是大学四年时间,玩家可自由发展自己。……如果玩家自己选专业不满意,在大二初,会有一次转专业机会,玩家可以重新选择自己专业

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……10章:我们都不是蝙蝠侠:在大型多人在线游戏多人游戏第11章:一直在创造第12章:接下来会发生什么?……我学会通过测量、分析,才作出数据驱动决定,而不是“感觉是对的。” 我也有用这种眼光去考虑游戏开发

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点……愿这游戏能促进人们画师理解

来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要科普,请不要相信任何留学中介你讲靠打工可以自给自足言论。……从目前可以看到资料中,隐形招录学历的边界线与廉价孙公司外包社员仍然存在。……大家吼~这算是我自己本人日本游戏方面留学企划第一篇,欢迎大家对于想了解,想知道,积极留言,告诉我下一期想要我写关于日本留学的什么事情

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平,都是大学四年时间,玩家可自由发展自己。……如果玩家自己选专业不满意,在大二初,会有一次转专业机会,玩家可以重新选择自己专业

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者它还是有那么一点特殊情怀……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型新型号全高薄膜键盘

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者它还是有那么一点特殊情怀……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型新型号全高薄膜键盘

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