jmapleleaf:困扰我的raycast 点 和 Quaternion.LookRotation的问题。

indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12156

playerToMouse = floorHit.point - transform.position; 中 为什么要进行这个减法……所以通过这样的减法,确定主角的位置,则不会出错。当然主角一开始就在原点则不需要这么做了

接招(Take That)

indienova.com/game/take-that

制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……为什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已

冒险像素世界(Adventure's Pixel World)

indienova.com/steam/game/2204840

向经典具有挑战性的街机游戏时代致敬,关卡越来越难,陷阱越来越多,敌人越来越多,当然还有打败的巨型大头目……收集尽可能多的糖果——没错,糖果……为什么是糖果? 为什么不?!

白痴的幻想(Idiots' Fantasy)

indienova.com/steam/game/2650080

为什么要用剑砍你的敌人?用弓箭击败敌人,向他们投掷剑,用炸弹推动自己前进。……在世界和商店中可以找到不同的物品,要击败不同的敌人,征服不同的土地。……最后,只有一个白痴可以统治世界,但为什么不与他人合作并最终背叛他们呢? 这也是一种选择

白痴的幻想(Idiots' Fantasy)

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为什么要用剑砍你的敌人?用弓箭击败敌人,向他们投掷剑,用炸弹推动自己前进。……在世界和商店中可以找到不同的物品,要击败不同的敌人,征服不同的土地。……最后,只有一个白痴可以统治世界,但为什么不与他人合作并最终背叛他们呢?这也是一种选择

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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他认为整个过程中最困难的是你时刻提醒自己为什么要坚持这么做下去。……就像是一个人在往山坡上推一块石头,自己为什么要坚持4年把这个石头推上去?

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

indienova.com/u/liuty/blogread/10556

为了突出装备鉴赏,所以林克采用裸奔状态【为什么解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴的,因为无意发现了很多刀鞘是不一样的……如果真的出可能出动我的一周目完美存档了。。啊

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

【游戏心理学】你为什么坚持玩极高难度的游戏?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-why-you-keep-playing-brutally-tough-games/

对于那些坚持不懈的人来说,他们的认知会发生一些特殊的事情,而这就是我们在这一集《游戏心理学》中讨论的……你为什么坚持玩极高难度的游戏?

版本:Early Access


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