MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣恐解……,但是追求做的更像个ACT游戏怪物。……RM恐解另一个常见短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些恐解

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要美术资源非常少。可以!……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……4.对各个语法位置都适用替换手法a).以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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互联网上许多教程往往只搬运了 How-To 过程,却很少对“为什么”足够简单解释,导致初学者面对大堆新概念感到困惑……相信大多数读者都有账号,如果没有,前往对应官注册即可。2.……关联账号:点击虚幻引擎官右上角个人页面,进入应用与账户 - GITHUB。3.

Warface: Clutch — 工程师 黑色星期五礼包(Warface: Clutch — Engineer Black Friday Pack)

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使用这款以工程师为中心捆绑包为自己打造成功之路,其中包含 K 币、强大黄金版 SMG 和 VIP……使用这款以工程师为中心捆绑包为自己打造成功之路,其中包含 K 币、强大黄金版 SMG 和 VIP

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……和 Champ、Dude 不太忠诚斗牛犬一起,在空旷、到处都是牛逼 AI 场景中闯出一条生路

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……和 Champ、Dude 不太忠诚斗牛犬一起,在空旷、到处都是牛逼 AI 场景中闯出一条生路

火星求生:绿色星球(Surviving Mars: Green Planet)

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管理火星时,您做的每个决定都会影响大气、温度、水分和植被等地球化参数。……特殊工程进行七个充满挑战性特殊工程 (例如融化火星极冠、捕获冰晶小行星和发射太空镜),开始改变地球化参数……不过请小心,这些工程会对火星造成持续性影响,且有可能引发自然灾害!

谈游戏的人们_:浅谈游戏设计

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为什么我们称这种工程为“设计”?……电子游戏没有一开始就经历现实主义举动,它好玩天性,它新奇表现几乎突破了现实主义,亦到达不了其他表现主义……结果是工具一样,较无感情表现了。因此电子游戏一开始,是工具。工具装饰工程,我们称之为“设计”

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家同时,也别让艺术家猜出你们题目!……如果你希望成为最大股东,你必须在使用你资本和三张卡同时,读懂对手意图!

版本:Early Access


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