indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,但是追求做的更像个ACT游戏的怪物。……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
问美术外包模型制作多少钱。……然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要的美术资源非常少。可以做!……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等
indienova.com/steam/game/3350400
使用这款以工程师为中心的捆绑包为自己打造成功之路,其中包含 K 币、强大的黄金版 SMG 和 VIP……使用这款以工程师为中心的捆绑包为自己打造成功之路,其中包含 K 币、强大的黄金版 SMG 和 VIP
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……和 Champ、Dude 不太忠诚的斗牛犬一起,在空旷的、到处都是牛逼 AI 的场景中闯出一条生路
indienova.com/game/postal-2
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……和 Champ、Dude 不太忠诚的斗牛犬一起,在空旷的、到处都是牛逼 AI 的场景中闯出一条生路
indienova.com/game/surviving-mars-green-planet
管理火星时,您做的每个决定都会影响大气、温度、水分和植被等地球化参数。……特殊工程进行七个充满挑战性的特殊工程 (例如融化火星极冠、捕获冰晶小行星和发射太空镜),开始改变地球化参数……不过请小心,这些工程会对火星造成持续性的影响,且有可能引发自然灾害!
indienova.com/u/1044858477/blogread/11115
为什么我们称这种工程为“设计”?……电子游戏没有一开始就经历现实主义的举动,它的好玩天性,它的新奇表现几乎突破了现实主义,亦到达不了其他的表现主义……结果是工具一样,较无感情的表现了。因此电子游戏一开始,是工具。工具的装饰工程,我们称之为“设计”
indienova.com/steam/game/1933490
一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!……如果你希望成为最大的股东,你必须在使用你的资本和三张卡的同时,读懂对手的意图!
版本:Early Access
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