弑杀!地狱归来(Slain: Back from Hell)

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Bathoryn 必须要在这片被诅咒土地上战斗,在升起每座巨之前,他都必须肃清地图上恐怖像素风敌人……在每座巨之中他还必须面对强大死亡领主。打败他们,任务才能继续。……◎ 学习敌人与陷阱所在地点与攻击时机◎ 明智选择补充,保留或消耗你魔法◎ 伴随着特重金属画风

Dluck:《战神:诸神黄昏》评论:更优秀的人物塑造

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(总比盯着小地图箭头走路要好)总体来说,战神引导做的不错。……对每一个主线任务和支线任务在地图上都有一个大标记告诉玩家去哪里可以完成这个事件,每一个关键 NPC……父亲显然简单认为宿命是假的,命运掌握在自己手里

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你有也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通防游戏

真人快打 11:午后场皮肤包(Mortal Kombat 11: Matinee Skin Pack)

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三个角色全新皮肤。……“午后场皮肤包”内含“西特克破坏狂”科尔汗、“吹牛牛仔”埃隆·布莱克以及“太空陆战队”杰基·布里吉斯

进击的哥布林(进击的哥布林)

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这是一款以策略性为主,目前以防为主要玩法奇幻异世界题材独立游戏。……主要特点 命令您的士兵,在防御集结点中战斗英雄角色参与战斗。4种防御,每个防御有4个阶段升级。……布林种类繁多,见证这个可怕生物如何肆虐大陆。兵种科技树,可以不断提升你部队作战能力

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是对真实世界环境虚拟描述……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它全是机器人

麒程 游戏列表:0611 破解-NS【入库版本】

indienova.com/gamedb/list/759/p/1

入库版本】 硬核机甲(Hardcore Mecha) 泡沫冬景(Christmas Tina) 神狱:……灵域阿丽埃(Arietta of Spirits) 九十六号公路(Road 96) 赤痕:夜之仪式……Had Wings) 我们之中(Among Us) 只只大冒险(Biped) 阿门罗(Armello) 伯拉

进击的哥布林(Goblin Attack)

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这是一款以策略性为主,目前以防为主要玩法奇幻异世界题材独立游戏。……◎ 6 种防御,每个防御有 4 个阶段升级。◎ 布林种类繁多,见证这个可怕生物如何肆虐大陆。……未来计划:经过玩家们支持与反馈,我们预计会加入新的塔与部队,让游戏更具策略意义

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……《马里奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉那个游戏,也许还有什么有趣东西可以……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人视觉东西

版本:Early Access


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