树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

indienova.com/u/15361247966/blogread/9588

自从电子游戏发展以来,我们已经可以亲自玩不少的试图显示崇高和优美的游戏了,越来越多人认为游戏有这样的显示潜力……我玩了许多游戏,直到最近才发觉,它们可能不是游戏,纯粹是一堆材料,娱乐罢了。游戏究竟是什么?……我难道非得创作一些看起来不是游戏游戏?我希望能把握游戏本体,而不想去制作一场娱乐

娱乐媒体何处去

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玩家有的追求物语,有的寻找娱乐,有的渴望社交,有的热衷于探险,有的执着于创造万物……人们或多或少都游戏……然而我不认为教育是娱乐媒体的主要目的,也不会变成主要的目的。严肃游戏通常都是叫好不叫座。……那些游戏大多十无聊,​​让人感到枯燥乏味的同时又不断向玩家请求课金。但是人们会去玩

Newsroom:RXCGames 为打造首个虚拟货币娱乐网站,成功筹款将近 30万美金

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RXCGames 实现了打造头号虚拟代币娱乐网站的目标。……网站的一部的利润会是质押用户们的回报。……其BEP-20代币也已经在PancakeSwap公开发售

企鹅逃亡(Penguin Escape)

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企鹅逃脱是一款有趣且具有挑战性的游戏,只需收集所有物品即可进入下一阶段,不要被抓住,利用平台发挥你的优势

超级阳光岛(Super Sunny Island)

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一款以夏季为主题的复古风格 2D 平台游戏,你将扮演“Sunny”,一只可爱的、带着水枪的冒险企鹅

小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

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孙运动:我们认为三个阶段,当前是一个数据影射阶段;第二个阶段是数据链阶段;第三个是逻辑链阶:第一个阶段是数据映射……第二个阶段是数据链这个阶段游戏数据去中心化,游戏资产是直接存放在链的,游戏中用户的所有信息都是从链读取的……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会

全民大乐斗(微信小游戏)(Everyone's Party for WeChat)

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《全民大乐斗》是一款休闲回合制游戏,一只胸怀武林梦想的企鹅,经历各种洗礼和挑战最终实现自己的武林梦想

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

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还要把游戏发到 Switch 平台上 听说索尼要发行游戏在任天堂家的 Switch 卖?……索尼之前掌管游戏部门的一直是索尼电脑娱乐(SCE),不过在2016年初索尼娱乐部门进行了重组,SCE……不知道以后 SME 和 SIE 在游戏业务是处于一种什么样的关系

光与黑暗的对立:用新奇玩法包装的传统解谜游戏

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游戏非常精致美观...娱乐性强。”……我们知道游戏中提及的所谓“影子怪物”(shadow monster)是害怕光的,但是在具体的实现,它又会以怎样的形式呈现了……不过,玩家倒是不必担心,这并不影响游戏发挥娱乐性和可玩性

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

抄百百有,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考。……我一直觉得娱乐圈中粉丝大战大多是女打女,但是在游戏圈中大战大多是男打男,世界大战白金之星。……,爆率实际低不少

版本:Early Access


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