小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

而我,就不放出来丢脸了。。。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

而我,就不放出来丢脸了。。。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/steam/game/885170

三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……在视觉小说的第一部分,你会得到:俄罗斯太平洋最大的港口 - 符拉迪沃斯托克的独特氛围,历史悠久;冒险,这是基于真正的城市传说和符拉迪沃斯托克的当地民俗……您将了解很多关于符拉迪沃斯托克(以及接下来的章节 - 关于其他俄罗斯城市),探索传奇的城市世界,并在一家好的陪伴下度过一段愉快的时光

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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离线专栏),之后也曾接受过各种大报的专访(这篇比较典型,附在这里:游戏是怎么被污名化的,又将怎样改变世界……我们的许多人都曾发表研究论文进行辩论:视频游戏行为在心理健康扮演什么角色,是否必要针对带来问题的视频游戏行为提出新的诊断或失调症状……弗雷明汉州立大学心理学系,美国
Department of Psychology, Framingham

且听琴语 GR(Grobda Remix)

indienova.com/steam/game/739000

制作组是《秋之回忆》的爱好者,制作组名字的“C.U.M”就是《秋之回忆5》的电影研究社团的名字。……游戏的制作组最初是由《秋之回忆》系列的爱好者建立起来的,制作组名字的“C.U.M”就是《秋之回忆5》……因为父亲经常身处海外的缘故,目前独自一人定居在友

时间的形状(The Shape of Time)

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在很早之前NExT Studios就开始推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……而在2021年我们也就这哲学与游戏的话题思考制作了两期电台节目,与华东师范大学的哲学系博导姜宇辉老师深度进行了两次沟通……我们希望在电子游戏与各个学科事物间创造与连结,探索游戏更多的形态与媒介潜能,并通过多种媒体形式分享创作过程的心得与想法

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获……,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音一个基本了解快请加入我们!

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/groups/post/29848

发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活的提炼,得到基本的现实两只手功能一样

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

indienova.com/steam/game/1945880

简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的23岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺,家人的关切……可以对一些资产进行卖出:游戏增加了选项界面,可以查看存档界面,设置音乐声音,语言和分辨率,还可以查看当前成就:除此以外,公司……,竞职演讲等更多内容正在开发

版本:Early Access


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