流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。……/ 方向键→ / 手柄方向键→ 5、滑行:Z / 手柄RT RB LT LB(不知道一般人的习惯是怎么样……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先一些标志性的怪物(玩法)出来,就暂时做了下面那只巨星面具鸡

SageZX:【xaki】《神罪降临》音乐集:战略移动中!R.F.L.

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富有行云流水的移动感,以及紧迫的危机感。……NBDR Games耗时多年的玩命制作,为您带来拥有复杂世界观和多重故事背景的,悬疑烧脑的战斗故事,以及前所未有的高密度长篇剧情

餐车生涯(Grub Truck)

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餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,让人垂涎三尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车。……现在添加至愿望!已经准备好把你的激情变成盈利?现在添加至愿望或者玩免费的样本 - 以释放!

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……,你可以的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向,而且河流中隐藏着不同的小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思……,希望你能在潺潺的流水声中放松心情,获得愉快的体验

精灵之息:2022.07

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流水线上的螺丝钉么?……要尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器里乱成一堆……——调教AI中,忽然明白很多游戏boss战一些“厕所位”是怎么产生的,感觉留着给手残玩家逃课挺好的

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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虽然满脑子骚想法,却不知道怎么实现。……那么,究竟这一切是怎么发生的呢?……收集不到特定物品时也会在群里积极地讨论去哪里

The Darkest Woods 2

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你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。……你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

乾乾乾乾:快来核聚变·北京站试玩《Messy Up》最新Demo

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你问在哪里可以看到《Messy Up》的最新消息?……store.steampowered.com/app/2572560/Messy_Up/请看下图—— 快快添加愿望

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