indienova.com/u/news/blogread/1641
个,参与人数超过 36,000 人,一个周末共创造了 6,800 款游戏,再度刷新了记录,其中包括中国大陆……、台湾、香港和新加坡在内的华语区共设置了9个站点,其中中国大陆区有北京、上海、广州和厦门4个站点,在48……,2017GGJ中国区将由CiGA中国独立游戏联盟全面协助,同时,作为中国地区授权管理方的椰岛游戏今年也受到全球组织方的邀请加入题目委员会
indienova.com/u/callofasa/blogread/8286
这个骨骼软件国内用户很少, 但是在一些国外游戏素材商店网站上却是骨骼动画商品中的标准格式, 可以说是spine在国外的缩水便宜替代品
indienova.com/groups/post/30375
年发布全球首款AR-FPS游戏Real Strike,曾获得Macworld开发者特等奖等大奖,并代表中国开发者参加在洛杉矶举办的……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……: 系统策划/PM/美术有需要吗,想加入你们一起做好独立游戏 liao24hoho: 还缺人吗 之前在国外大厂
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2013
可能将通过网易在中国市场推出Google Play,目前双方都未就此事发声,能否达成合作还有待进一步消息……该作游戏剧情取材于中国古代“龙生九子”的民间传说,在玩法设计上融入了Roguelike元素,将为玩家呈现的是一个很不一样的中国风……(信息来源:游迅网)动视暴雪的“圈钱新招”:成立专门兜售游戏周边产品的新部门据悉,动视暴雪将成立一个全新的部门
indienova.com/groups/post/2223
中国游戏没有学校的环境,所以只有独立游戏的社区能够让开发者的思维得到交流,与别人的思想碰撞,为做出更好的游戏而努力……而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的
indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786
华丽的分割还有一点小成绩要向大家汇报Big Day最近参加了2017 IMGA中国的评比, 有幸在1000……<把Big Day的名字和各路大咖一起留在IMGA中国><3D打印的奖杯,据说是海外评委人肉带过来的……再次感谢大家一直以来的喜爱和支持,从indieplay到IMGA中国,从taptap到摩点,声波盾与Big
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)