indienova.com/groups/post/99938
上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品做匹配,计算出收入
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……39999元/人 (早鸟价截止时间11月11日)2、授课信息线上授课平台:腾讯会议线下授课地点:上海大学上海温哥华电影学院上海市静安区延长路……,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们!
indienova.com/groups/post/29929
电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,请问怎么联系你?……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?
indienova.com/steam/game/1213300
CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩,在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/game/nekojishi
穿梭在日常与非日常间,他与三只大猫一起的故事匆匆开始了。……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/game/my-university
大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活……玩家可以通过社交互动与他人建立亲密关系,建立基友红颜以及情侣关系
版本:Early Access
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