海上雄风(Victory at Sea)

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二战,无畏战舰的时代已经过去,现在的海上战争已被航空母舰征服。……在《海上雄风》,命运完全掌握在你的手中。……一旦进入了游戏的战役,那么接下来怎么做就取决于你的喜好了。 • 袭击敌方的运输舰队来截断他们的补给

模拟地球(SimEarth: The Living Planet)

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你不但是模拟生态学家,也是模拟地质学家, 人类学家, 历史学家……等

内部敌人(Enemy Inside)

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一款让玩家沉浸在艰难的战斗情境的游戏,没有明确的出路,并且 100% 保证生存。 2100 年.……星球上发生了地质气候灾难,但这并不是人类即将遇到的唯一问题......

GDC 2017 技术选荐合辑

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这一篇快速记录,我粗粗地整理了一下自己听过的演讲,并把那些觉得很有收获的标注了一下。……这一篇快速记录,我粗粗地整理了一下自己听过的演讲,并把那些觉得很有收获的标注了一下。……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界,只有一个NPC建议你要去哪里。……总而言之,行动自由、可定制以及知道你的行为会影响游戏世界,这些强化玩家游戏自主权的要素;你应该考虑用上它们

烬土行者 - 生存者版(Ashwalkers: A Survival Journey - Survivor's Edition)

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在荒野寻找并收集关键的资源,保证队伍的生存。……你可以一边在烬土世界探索,一边了解他们之间的互动与关系。……荒凉的未来世界:游戏设定在第一次地质灾难过后的 200 年,地球已经变成了偏荒芜的烬土世界

誅神計畫(Project of the Gods)

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一款剧情类的 RPG 游戏,在闯关、解谜与冒险逐步探求真相与掌握自己的结局。……在这片大陆上,有许多不一样的物种,你身为一个弱小的人类,你该怎么做?

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一个莽撞无畏的少年最终陷入生死边界之时,他会怎么做呢?……在《地狱边境》(Limbo) 之《Ghost Teen Escape》,你必须利用自己的鬼魂形态来解开众多棘手的平台游戏谜题

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

D4:暗梦不灭 第一季 豪华版(D4: Dark Dreams Don't Die - Season 1: Deluxe Edition)

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就像所有背负着深仇大恨的主角们一样,David 也辞去了警官职务,开始调查发生在自己身上的悲剧

版本:Early Access


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