台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

会员:流贾君(liujiajun)

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《节拍战士:念》、《寻宝浪客:念》,个人开发者。……认证:《节拍战士:念》,《寻宝浪客:念》个人开发者 Steam:liujiajun

会员:阿尔菲的花匠(Arfies_Florist)

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认证:《梦梦梦梦》开发者 Steam:Arfies_Florist。 微博:阿菲的花匠

会员:很稳工作室(VeryWenStudio)

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个人蹲路边,两个人的工作室。 认证:厦门很稳网络科技有限公司

会员:Midas Game Studio

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个人独立游戏开发者。 认证个人独立游戏开发者 Steam:我看你就是想刁难我胖虎

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学都一样的要求语言分数(雅思/托福)和学习成绩(高考分数、

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个人游戏开发者。 认证:《简单滚动》的开发者

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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个人这边算是办结。公司这边还没弄好。 公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面的金额

会员:GuZhou

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https://space.bilibili.com/111026132bilibili平台小up不怎么专业但很积极的游戏测评撰写员……认证:游戏测试 Steam:Sheng-Yan

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