会员:jkbj

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参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

会员:ForweStudio

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个人独立游戏工作室。 认证:裂变之躯

会员:流贾君(liujiajun)

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《节拍战士:念》、《寻宝浪客:念》,个人开发者。……认证:《节拍战士:念》,《寻宝浪客:念》个人开发者 Steam:liujiajun

会员:阿尔菲的花匠(Arfies_Florist)

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认证:《梦梦梦梦》开发者 Steam:Arfies_Florist。 微博:阿菲的花匠

会员:很稳工作室(VeryWenStudio)

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个人蹲路边,两个人的工作室。 认证:厦门很稳网络科技有限公司

会员:Midas Game Studio

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个人独立游戏开发者。 认证个人独立游戏开发者 Steam:我看你就是想刁难我胖虎

小组帖子:大学四年,一个Demo

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太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我……,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳

小组帖子:大学四年,一个Demo

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太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我……,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳

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个人游戏开发者。 认证:《简单滚动》的开发者

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

版本:Early Access


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