indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台其中之艰辛曲折就此不表
indienova.com/game/toxic-grind
你扮演的杰森·海耶斯是 20 世纪的 BMX 明星,他被绑架并被注入有毒化学品,以确保你在游戏节目中做所有很酷的技巧……你还必须与你的毒气表做斗争,如果你表现得马马虎虎,毒气表数值就会增加,如果你表现得很出色,毒气表读数就会减少
indienova.com/steam/game/427780
进入后完美角度后在一个令人不安的地方唤醒记忆,在哪里每一个你破解的物品都可以让你回忆起你是谁并且去揭开主角脑中的令人难以置信的阴谋……操作简易且可以的轻松玩游戏。 36个成就和世界记录表。 外部控制器的完全支持
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
我们最初有几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……因为职场的元素真的是太多了,个人,公司,行业,社会,每一个维度都有很多东西可以讲。咋办?……选呗,大概经过了很长一段时间的讨论,我们定下了方向,侧重这几年大家在工作上的个人成长感受来做游戏的核心
indienova.com/game/badlands-roadtrip
可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……接受每个人的任务,打败路上的敌人,找到下一个线索
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
从心理学角度来说,这是人在潜意识的找一个逃生的出口,从一个相对循环且枯燥的环境如何脱离出来成了最终的救命稻草;做独立游戏可以让人有一种希望……很多人关心收入,那就说一下,个人观察,仅供参考,会有比较大的差距;11年到13年之间独立开发的人少点,……,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发style吧
indienova.com/game/sudoku-zenkai
此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……- 可以在方格内做候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错吗? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态
indienova.com/groups/post/70258
技能方面除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,<并且有已经发行且再运营的项目可以做参考……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……,不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了
版本:Early Access
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