有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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有一位开发者,她曾在清华大学拿到两个学士学位和一个硕士学位,也曾在网易游戏负责过一些游戏的开发。……在索尼与摩点合作举办的“Play Station开发者大赛”上拿到冠军。……它也不是一个宣传片,介绍游戏多么好让大家快。它是一个绝对真实且纯粹的纪录片

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……不过文章里没有细说这些是怎么的。……,我可以从这两个项目一窥背后的代码逻辑,不过我现在是暂时没法看完的,得等到之后的文章详读了

taomee:唱响宇宙 《赛尔号星球大战》翻唱大赛送万元好礼

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【专业人气大比拼 赢取万元超值豪礼】《赛尔号星球大战》主题曲翻唱大赛共分为原创和翻唱两个单元,且两个单元的奖励名额互不影响……原创单元中,作品的编曲质量、歌词质量、演唱水平、在投稿网站的播放和弹幕数各占总比分的25%,而翻唱单元则仅从两个方面评分……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官微信公众号或微博搜索

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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那么如何说明这两个总结? 人的天性是好斗的。我认为,这是大部分的游戏都满足这个核心体验。……只剩下最后的 1 个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……,还是忙的晕头转向,第二天基本就放弃了桌游和任务积分这两个活动。……忘记喉糖,喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

Anchor:《Hob》游戏测评

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+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助

天际都市物语(Skyline Urban Story)

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区域规划、产业布局、满足市民等重任,等着新市长来决定!……不同密度的建筑、不同领域的行业,将会城市带来泾渭分明的各个区域,工业区、商业区、办公CBD区,只要你想,哪里就可以按照你的意愿进行规划……规划交通虽然本游戏不需要建设道路,但是每个地块的通行都会有一定的通勤时间,过长的通勤时间会导致两个地块之间无法产生联系

小组帖子:震惊,居然有专门玩飞行模拟器的外设

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virmint: 我们中学有两个学弟特别喜欢微软模拟飞行,初中就这种外设,后来去读了航空相关的学校~

版本:Early Access


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