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发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去买流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来做,那我们就来做
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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532
近年来,中国游戏出海已近疯狂,东南亚全面沦陷,欧美日韩群狼环伺,优质市场所剩无几,中东非俨然成为了一个不错的拓荒新方向……中东非地区约有50万大型客户端网络游戏玩家,300万网页游戏玩家,过千万手游玩家。……怎样做本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?
indienova.com/groups/post/100433
发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/官推:https://twitter.com
indienova.com/groups/post/99874
发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/120
发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database
indienova.com/groups/post/103342
发起:KanekoLumi 官网:https://enoshima210.work/sarasa/中文名
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
版本:Early Access
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