indienova.com/steam/game/544750
“由最强剑豪奏曲,光与暗的起点” SOULCALIBUR20周年的最新作品隆重登场!……“由最强剑豪奏曲,光与暗的起点”SOULCALIBUR20周年的最新作品隆重登场!
indienova.com/u/hcandersen/blogread/23161
游戏的最初场景开始了,故事的起点。 每一个故事都有它开始的地方,在下的故事也是一样
indienova.com/u/tkchu/blogread/2999
av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断的熟悉开放世界,从而更加好地掌握开放世界,使用起点和终点集
indienova.com/game/yatsumeguri
◆ 规则异常出现时,敲响铃声并返回起点。异常不出现时,不要敲响铃声但仍需返回。点燃八支蜡烛
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理
indienova.com/game/sangoku-hime-ransei-tenka-sanbun-no-kei
以 2008 年发售的“戦极姫~戦乱の世に焔立つ~”为起点,家用机游戏化与漫画化 本作将舞台移往三国志演义……自不待言,げーせん18 独具特色的重口味史实与登场人物也是一网打尽!
indienova.com/steam/game/3205090
但记住,一个失误可能会让你一路跌回起点!……没有存档按钮或检查点,一次小小的失误就能让你重回起点。……主要特色:没有存档——每次失误都会让你回到起点。内置速通计时器和高度追踪器,适合竞技玩法
indienova.com/groups/post/99955
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/groups/post/99956
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)