UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,两台电脑就开始了,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……心流理论、游戏机制的设计等等,虽然是临时抱佛脚,但的确是增长了不少的见识,也知道了前两款游戏不好玩的地方在哪里

HUHawa:喜欢的游戏类型

indienova.com/u/huhawa/blogread/27318

我认为一款游戏,好在是否真实,或者是否独特得恰到好处,不知道会有多少人会喜欢一款 控制多个人物+沙盒……+生存+养成+经营+上帝视角控制+细致到家具,地砖,每一点细节的游戏我更期待这样的游戏好的画风【二次元

梅林大战僵尸(Merlin vs Zombies)

indienova.com/steam/game/793240

是否着迷于凭空创造火球?然后向你仇恨的敌人投掷?在这个游戏中,你必须这样。……你是否有可能成为全能的魔术师,以某种方式挑起他们所有的奇怪行为?……在游戏中,不同类型的魔法,通过撞击的方法区分 - 从简单到飞行和超级硬球

梅林大战僵尸(Merlin vs Zombies)

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是否着迷于凭空创造火球?然后向你仇恨的敌人投掷?在这个游戏中,你必须这样。……你是否有可能成为全能的魔术师,以某种方式挑起他们所有的奇怪行为?……在游戏中,不同类型的魔法,通过撞击的方法区分 - 从简单到飞行和超级硬球

坚果(NUTS)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

是否已经过了该拼搏的年纪。二十三岁的我。可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……但这七八年间,我一直自己独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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2021年11月29日晴天 程序方面并没有很多。修改解决了角色转身和武器朝向的问题。……这样的话,在需要驱散敌人身上的黑暗物质这个前提下,战斗是否会有趣,另外BOSS战是否也遵从这个逻辑。……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官版之间出现差异的情况

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

indienova.com/u/gadqq/blogread/27918

他们为什么会选择这样一款游戏呢?……大概就要占整体的50%,剩下几个指标加起来也只能占据50%甚至更低(这个标准不是绝对的,但是适用于绝大部分量超休闲游戏……尝试看看只靠画面调整cpi是否有向下调整的空间。2)将关卡内容堆叠至30分钟左右内的版本

小组帖子:找美术,策划

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demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示……,却美术,和想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

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