武林尘缘

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刀,是什么样的刀?金丝大环刀! 剑,是什么样的剑?闭月羞光剑! 招,是什么样的招?天地阴阳招!……人,是什么样的人?飞檐走壁的人! 情,是什么样的情?美女爱英雄!

最后的秘密(The Last Secret)

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你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……她又是什么? 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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游戏是什么?……我听到一些人轻易地说游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已……民科在哪里了?

小组帖子:卡关

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marnoon: 同求 SkyNightfury: 看Indienova首页 guduDaDa: 第十五关那只鸡是什么龟啊……guduDaDa: @SkyNightfury#2 十五关那只鸡是什么龟啊

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头

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如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?……就做了这样一个尝试,看起来很带感哦~ 如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果……不过,估计只有独立游戏开发者会去这么,而他们又几乎是不可能拿到版权的。所以……这应该不可能发生的

indienova Picks : TOJam 2016

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他们究竟看的是什么?是游戏,还是玩游戏的人,还是玩游戏的人所玩的游戏。……Winging It 试玩More 再一个就是 TO Jam 的官网首页本身也是一个小的飞行射击游戏,……TO Jam 官网去看看

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……一句话描述(X-statement)。用 1-2 句话描述你的游戏是什么,来帮助划定优先级

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这显然不是什么秘密的了

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