indienova.com/steam/game/2007060
它能不能通关我也不知道(我自己也没玩过),你能想到的任何bug它都会出现,打不打得开也是个问题。……我自己都不会买,谁买谁时大冤种,谁买谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人……你可以和bug做斗争,也可以被各种问题卡住用,也会发现一些不完善的功能
indienova.com/groups/post/683
发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?……: 其实是个广告 RXgame: @gutenberg#1 我都不知道 RXgame: 这个好厉害,看来是个推广的途径
indienova.com/groups/post/11249
发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……不知道大家有没有类似的感觉。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
indienova.com/groups/post/30137
“游戏化”或“教育游戏”就这样以不同的形式呈现。现在我要开始做“课程设计”啦!……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业……,自研的游戏更无趣,我也不满意自己做的狗屎,大家好像都还没开窍呢。)
indienova.com/game/framed/
游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……剧情怎样发展,就由你的思路决定!意外或是惊喜,就在你每一次有意无意的挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!
indienova.com/game/born-punk
三个人物(不算那只猫)先后被一东西附了身,他们不知道它来自哪里,更不知道它有何企图。……他们必须团结协作(有时也要各自为营),才能了解这个东西的本质,它想干什么,还有它为什么觉得自己的“使命……- 动态无处不在:你不会感觉自己走在静态的画里,《博恩朋克》的世界到处都有动画、声音景观 和有趣的细节
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
作为网站之主,公司老板,还要自己写网站的程序,想想竟然有点心酸。……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们做的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH
indienova.com/groups/post/103251
发起:songsong 初版有美术的demo已经上传itch,欢迎大家试玩!……个人独立制作.https://bigniuniu.itch.io/slimg 凿冰人:挺有意思的,就是左边那个……boss,不知道你自己过不过的去 songsong: @凿冰人#1 我做的内容我都打得过,哈哈
indienova.com/game/escape-expert
或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的
版本:Early Access
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