cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即使背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求……实例所有 UI 类都继承共同的基类(或者更好地, 实现同一个接口), 以便调用者执行开启/关闭, 显示

镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section™ & Galactic Attack™ S-Tribute)

indienova.com/steam/game/1805240

新增实用的全新功能,如返回先前进度、慢速模式、快速储存等。……◆实用的功能与选项・返回先前进度返回游戏先前的进度并继续游戏。……针对纵向萤幕显示进行最佳化。・扫描线模拟CRT萤幕的怀旧显示风格

镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section & Galactic Attack: S-Tribute)

indienova.com/game/layer-section-and-galactic-attack-s-tribute

新增实用的全新功能,如返回先前进度、慢速模式、快速储存等。……◆ 实用的功能与选项・返回先前进度返回游戏先前的进度并继续游戏。……针对纵向萤幕显示进行最佳化。・扫描线模拟 CRT 萤幕的怀旧显示风格

会员:墨灵樱(Lightmarey)

indienova.com/u/lightmarey

tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……,只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103462

-通过立绘、CG、非玩法的战斗、gif动画进行演出 3.目前进度:-正在用俯视角像素地砖、素材搭建游戏场景……4.招募需求:程序-有偿 会依据熟练度、进度支付适当金额,具体可联系后洽谈。……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

indienova.com/u/sephirothfanboy

认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询

八个牛:八个牛做LIVE2D(十)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21969

【主骨架搭建,整理插槽内容】 【一两日的进度】比较繁琐又费脑子的整理工作。……但是为了方便,ikfk的部位,做了两套骨骼插槽整理是把同一部位不同角度的元件给放到一起,因为不可能同时显示两个不同角度……live2d的前期真的繁琐,这部分完成之后,其实如果不加入ffd的成分,这个rig已经可以动画了,如果想尝试

The Mystery of Blackthorn Castle 2

indienova.com/steam/game/2798210

与黑暗巫师战斗,和守桥巨魔交易!……- 内置提示系统让你在卡壳时获得帮助- 动态式地图显示你已访问的屏幕和当前位置- 相机可在你发现线索与符号时拍照……- 几十款谜题、线索和器物- 自动保存个人进度- 适于手机和平板设备!

龙之女武神(Dragon's Valkyrie: Wings of Fire)

indienova.com/steam/game/3040870

游戏过程中,玩家的头顶上方会显示玩家的血量、魔法值以及经验值的进度条。……所以在进行游戏时,需要及时注意观察进度条,采取合适的打怪措施

版本:Early Access


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