2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

需要凭借娴熟跳跃艺术高明射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……在合作模式下,则需要共同一同努力解决谜题怪物威胁。……玩家将控制一个小女孩一只鸟形机器在一个神秘地方探索,不出意外应该是通过与场景中物品互动解谜讲述一个故事

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

indienova.com/game/fortnite-og

每个 Fortnite 怀旧赛季持续约两个月,届时将有来自过往时光传奇战利品玩法。……怀旧通行证的拉风经典Fortnite 怀旧通行包含多种复古焕新奖励。……、音乐通行和乐高通行打尽

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格验收其他人工作,把控游戏美术各个方面(包括但不限于……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名最后学位论文所在大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样说法。……(硕士的竞争也会这么激烈?)……会,严肃游戏方向学生一起来做。游戏方向也有接受博士生,是吗

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

看上去真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂第一方游戏开发团队,他们曾制作过……而玩家需要操作一个小小UFO,用UFO抓娃娃机一般方式完成一些任务。……目前HAL官已经公布了游戏页面宣传视频,感兴趣朋友可以去看看

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……主打快速组卡上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至借鉴了一点卡坦岛系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……主打快速组卡上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至借鉴了一点卡坦岛系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……主打快速组卡上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至借鉴了一点卡坦岛系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……主打快速组卡上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至借鉴了一点卡坦岛系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……主打快速组卡上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至借鉴了一点卡坦岛系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.163 秒(地球人时间)