indienova.com/u/watchman/blogread/22361
所以独立游戏作者在我眼中都是只少是内心强大的,一个好的作品经过多少道打磨都不为过,无论是个人形式还是工作室形式……故事性较强的游戏对于编辑的能力有很高要求,然而在教育中对于故事叙述技巧等的教育十分有限,基本上大学后才会系统的接触……而且最终你是唯一能评判自己工作的人
indienova.com/groups/post/517
难道做出伟大的产品不是终极目标么?知识是一张网,每个节点都和无数个节点相连接。……但往往有一些人会把借鉴当作借口去模仿,去把表面的东西换掉。……希望游戏在设计时还是遵从自己心中的定位,去全心投入的创造游戏,所有的机制构建都是为了设计师的心中的游戏服务
indienova.com/game/little-sim-world
每一项活动,无论是手工制作、锻炼身体还是钓鱼,都会以独特的方式影响你的这些需求。……一旦你有了学习的渴望,就是时候去当地的大学报名入学了!……从严肃又神秘的大学学生会主席,到秉持“要么 lian 大,要么回家”理念的健身网红,如果你敞开心扉,这里有那么几个人或许不只会成为你的朋友哦
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……教学环境在某种情况下对于学习效率有很大的影响,没有一个良好的教学环境,一些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论……与社会发展有些脱节 当前科学技术日新月异,西方很多国家利用先进的设备和软件不断创作和更新,而我国在某种程度上因为设备和环境的落后
indienova.com/u/maozhua/blogread/28301
尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……教学环境在某种情况下对于学习效率有很大的影响,没有一个良好的教学环境,一些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论……与社会发展有些脱节 当前科学技术日新月异,西方很多国家利用先进的设备和软件不断创作和更新,而我国在某种程度上因为设备和环境的落后
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
至于用Attribution等“使用许可”来加工就比较复杂了,有兴趣的同学还是自己去看网站的说明吧。……要注意的是录音环境,尽量选择比较安静的环境,如果情况许可的话最好用上有一定降噪功能的麦克风。……实话实说,毛衣降噪还是挺有效的
indienova.com/u/news/blogread/2512
届时会邀请10家独立游戏开发商展示自己的游戏。……去年我们去 CJ 为玩家办了场玩游戏的嘉年华,当时的随手拍。期待今年与你不一样的 ChinaJoy。……2,认为自己游戏有创新,有信心的都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别发非常初期玩法的Demo4
indienova.com/groups/post/103054
发起:玩派 《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有 11 层楼的大楼的第……在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……跟着我一起去冒险吧。 (转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)