indienova.com/game/mo-wu-diao-cha-zhe
贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...……所以我们要打造同时具备玩法策略深度但又休闲养肝的放置 RPG!
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……我要主动在“符号集中处”点开多人联机才会有敌对玩家入侵,平时打boss也可以用召唤当队友
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
那么如何将你的mod作为一个新的独立游戏开发,你要明白这是一个巨大的任务,所以事先要做好详尽的准备:……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……但是要明白做独立游戏是具有很大风险且昂贵的,虽然这可能是一项令人非常满意、利润丰厚的投资
indienova.com/groups/post/2004
按下正确的键,交更多的朋友;朋友会为你提供更多的按键;朋友越多,你的“生活”越复杂;除了触屏与鼠标,你还可以使用键盘操作
indienova.com/game/memories-off-innocent-fille-for-dearest--game
特交制度所规定的留学时间即将结束,累返回札幌的那一天日渐临近
indienova.com/game/zero-no-tsukaima-maigo-no-period-to-ikusen-no-symphony
ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲。发行日期:2008-03-31
indienova.com/gamedb/list/768/p/1
多人参与】 疯狂游戏大亨 2(Mad Games Tycoon 2) 异星工厂(Factorio) 不动即死
indienova.com/u/ccx01/blogread/29201
尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”
indienova.com/game/montecrypto-the-bitcoin-enigma
玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?
版本:Early Access
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