猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性

小组帖子:新项目寻求核心合伙人!

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能承受每周3次版本迭代强度投递:dengbohan@live.com(标题:岗位-引擎使用年限-常用工具链

小组帖子:过了……不止眼睛疼而且脑子疼,关键还X疼。。。

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Loveen: 我也终于完成了,现在眼睛快转不动了…… eastecho: 233333 真是辛苦大家了

梦想花园(The Perfect Garden)

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有没有想过如何打造自己的梦想花园?你有没有想过如何打造自己的梦想花园?

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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明年有没有参加 GDC 游戏大会的计划呢?嗯,PAX 实在太棒了。……在叙述游戏故事线的时候,有没有受到一些文学作品的影响呢(小说,电影什么的)?……这种风格的影响来自于哪里呢?谢谢夸奖

小组帖子:LD55 Cat and Box

indienova.com/groups/post/103009

https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/cat-and-box你自己推不动箱子

Spherecraft

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有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?

小组帖子:招募!寻找美术!程序!小伙伴

indienova.com/groups/post/102429

发起:Brooklyn 有没有想一起组队游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!

版本:Early Access


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