indienova.com/groups/post/2235
主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场有什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……主持人:其实从社会结构、文化背景、宗教信仰等多方面来看,中国与阿拉伯国家存在一定的差异,中国游戏为什么会在中东市场有良好的表现……尤其是巴林的理工大学,还有相关的游戏专业,开发专业,还有包括美工的设计专业等等
indienova.com/u/wulivak
本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……目前我们组建了一个四人的开发小团队,但没有什么研发资金。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
indienova.com/game/my-university
开发:123工作室。发行:123工作室。我的大学, My University。……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己
indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准……spm_id_from=333.334.b_72616e6b696e675f67616d65.2(转发自:原日志地址
indienova.com/gamedb/list/132/p/1
话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes) Madorica 不动产
版本:Early Access
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