indienova.com/groups/post/101599
弄一个简单的示例,发出来帮你看看
indienova.com/u/news/blogread/815
如填写无误,点击 indienova 个人主页右侧的 steam 图标应当可以回到 steam 主页去……以前绑定过 steam 帐号的会员也可以检查下是否填写正确
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
给它贴图spr_coin,增加create事件,填写下面的代码。……然后,添加碰撞事件,对象为obj_player,填写如下代码if can_score{can_score
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用。……目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了
indienova.com/steam/game/2797070
Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本。……Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本
indienova.com/u/rayriver/blogread/26719
Alpha8格式似乎不同版本Unity对于Mali芯片的手机支持度不同,我没有做深入研究。……这样做是为了打图集生成一份不透明贴图的原图。……可以通过上面对比打好的AssetBundle包的Sprite的RenderData的方式来排查是否需要填写其他数据
indienova.com/steam/game/1424570
示例:(1+1+1) -> 3 {✔️}(2+0+1) -> 3 {✔️}红色三角形表示你的总和与对应角落的目标数字不同……示例:(1+0+1) -> 3 {-1 ❌}(1+2+1) -> 3 {+1 ❌}你可以将每个圆圈在其他圆圈之间拖放
indienova.com/steam/game/3637000
制作而成且完全可视化实现,您可以通过研究此模板工程学习一些高级制作技巧,以下是该游戏模板中实现的功能示例……● 可视化实现图鉴列表功能● 场景对象身上显示界面以及刷新数值素材来源 ● 作者 - cafel (示例道具
版本:Early Access
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