yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

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视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS可能有所区别……之前不了解view、数据结构什么有了初步了解

亚历山大战记(TheBattleOfAlexander)

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目前用到美术资源皆来自网上;和市面上其他游戏玩法区别主要是实时、放置;如果玩家喜欢,后续会增加更多内容……选择不同技能的卡牌,在合适时机出牌。……思考战略,调兵遣将,统一希腊,横扫中东,成就亚历山大不朽威名! 游戏特性: 放置卡牌

证明你能赢(Prove You Can Win)

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游戏主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令形式输入证明步骤证毕……不过可以确定是,想在不休息情况下一口气通关整个游戏是几乎不可能。……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉。……角色构建完成,经过一个短叙事情节后,你留在了一个巨大世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样行为等诸如此类事情

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……提问:BlaCat是一个支持高速链游平台,在开发Dapp方面BlaCat优势在哪里?……有的能去中心化,所有的都能创造类型,根据不同游戏类型,可能需要不同方式来,这跟传统游戏是一个很大的区别

Hoofun Game Sutdio:《末日杀开发日志》新增水电站天气系统

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年后至3月中这段时间,主要是针对游戏节各位大大们反馈,进行了大改版优化和bug修复,并增加了新关卡和新功能系统……在细节部分,上一期提到了一个水电站关卡,这次为了提供更全一点内容。区别于过去。……白天水电站黄昏水电站夜晚水电站晴天和暴雨后水电站视频展示

休闲拼一拼

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这是一款比较简单拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大动作,不过也能区别静态图片呆板。……每张图片都有不同休闲主题和复杂度,简单中挑战自我

小尾:星下零碎(WEI: Debris under the Stars)

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难度最简单硬核动作游戏 身为天国卫士,去各具特色地区消灭魔物是我使命!……唉~要是真的这么简单就好了呢……人与魔物,它们之间的区别越来越搞不明白了…… 游戏特性: 上百种随机道具可一直保持新鲜玩法……数十种性能各异技能 各个不同国家自然风光 可以自己随机搭配连招 轻松冒险氛围 十分细致新手指引讲解

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

这么小游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久了。……游戏跟其他商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低《给我记住》反而盈利……,您可以到分贝块官看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

狂野飙车:极限越野(Asphalt: Xtreme)

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第一款以越野赛车为主题《狂野飙车》系列手机游戏,于 2021 年 9 月 30 日关服。……游戏内大部分赛道为原创赛道,小部分使用了《狂野飙车 8》赛道,区别只有将部分公路换成越野路面,不同车型对路面有不同效果

版本:Early Access


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