终极神速(Ultimate Godspeed)

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想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……获得积分的方式包括:率先达成目标,打破当前时间纪录,收集硬币,打败其他玩家

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……随着时间的推移,卡车会送来越来越多的产品,逐渐堆满整个仓库。……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

其实闯关大冒险这个节目我的不多,印象比较深的情节都是选手一步踏空掉进水里。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

其实闯关大冒险这个节目我的不多,印象比较深的情节都是选手一步踏空掉进水里。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动……,带有大量过场动画的点击,设置了简单的游戏机制和快速时间事件

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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我蹭了朋友电脑玩了一段时间。它让我联想到《三体》里的黑暗森林理论。……但是明知道是吓人的游戏或者电影,为什么有的时候人们还是希望呢?……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

snnui85:暗黑之地试玩

indienova.com/u/snnui85/blogread/30262

当然这只是建议 猎魔者基础搭配猎魔者有龙印加龙吟基本就起飞了,我群里还有大佬带个毒套想来也是有道理的……有钱的老板可以考虑还有就是我没有毒爆就拿火爆凑数,不过词缀都一样把火当成毒就好了然后就是技能搭配了接下来就是法师了……静止不动时,每秒提高暴击1%移动后重置移动时每秒提高暴击1%静止时重置萌新大佬勿喷

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

目前大量时间已经放在游戏工作中。我这边算是策划全栈式的吧。构架 策划到掉头发那种。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……不止音乐包括声效配音等等~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里

版本:Early Access


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