indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……怪物 道具的逻辑 争取年前能有个可以游玩的版本,虽然美术上会很糙缺少打磨-。……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开
indienova.com/groups/post/1459
我想知道问题在哪里呢?……还是说它不是这么算的,于是电脑不知道该听谁的?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……,是不是你其他地方有什么会影响state状态的东西?
indienova.com/steam/game/2310150
体验许多故事,你的决定将直接影响你的人生道路,并最终影响你的命运!……你做出的每一个决定都会产生影响,每条道路都会有自己的回报和风险。……多玩家 - 合作/Twitch 观众互动不想一个人玩?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……4.做美术素材要求少的游戏。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去写小说好了
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……比如一些分析类的文章,开头总是要先来一大段,“本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀
indienova.com/u/kios/blogread/29052
室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做的全是手游项目,有小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样
indienova.com/u/%25E7%25BE%25BD%25E8%2590%25BD%25E4%25B8%25B6%25E6%2598%259F%25E8%25BE%25B0/blogread/21169
以便消磨时间的同时不影响自己的日常工作。……在游戏中,会随着季节,时间,天气的变化对角色属性,技能,心法,产生不同的影响。……这是为了让每一个人物在游戏中都变得独一无二,增强了玩家的游戏代入感
indienova.com/steam/game/957490
(游戏核心是治愈的小屋子~)D.努力做任务解锁剧情。……(有意义的)B.可拜访各NPC。(做任务)4.NPCA.与NPC交流做任务挣得经验值金钱及好感度。……d.好感度决定线索的给出e.级别解锁物品f.我想到了继续写游戏特点:1.可爱的游戏画风
indienova.com/game/sunflower-code
演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅。……不再有任何人的迹象,只有黑色的阴影开始出现。 ·阴影覆盖神秘表面的阴影。阴影容易受光的影响
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行。……,这些应该不是什么正经玩家,不能被这些小比例数据影响了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)