indienova.com/gamedb/list/132/p/1
深圳 I/O(SHENZHEN I/O)在早期的pc游戏中经常会随软盘赠送一系列印刷制品或小玩具来加深体验……,甚至包括厚度惊人的说明书,一些游戏直接就是包含数字部分的桌游。……话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes) Madorica 不动产
indienova.com/groups/post/100136
发起:HeXu 工作室名字:续梦科技工作室(暂定)游戏名:《战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(……,美术)基本都是我一个人,所以工作量巨大。……需要以下合作伙伴:原画:不需要很强的绘画功底,但需要有比较强的设计能力
indienova.com/u/yellow/blogread/29899
射击游戏 # ---------- 2021/12/04 17:49----------一开始想到实现关卡的方式是通过相机的移动实现竖直卷轴的滚动……不好的一点就是所有相对于相机不动的对象都要设置一个与相机相等的速度,比如激活敌人的触发器等等。……现在就是让背景滚动其他都不动,删除相机
indienova.com/u/1843556053/blogread/34939
场次是晚上8点半的场,来看的基本都是年轻人一个人或者情侣来看,电影开头暗示主角被窥视的镜头和背景音乐属实是到位了……(不敢说她的名字就是未麻)多重人格而诞生的一场梦呢,不好说。……为什么不写中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
给一个很酷炫的招式起名,给一把武器起名,给一套玩法系统起个名字……等等。还有他们的介绍。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
indienova.com/game/superhot/
玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏的特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间的游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色的一款游戏。……(此游戏可以在官网 http://superhotgame.com/ 直接玩)
indienova.com/u/asukalin/blogread/29386
我现在是这样写的:本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……人格障碍等内容的描绘,并含有身体裸露的图像表现,有可能不适合所有观众。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?
indienova.com/steam/game/1444580
免责声明: 这个游戏利用你的麦克风来完成谜题和战斗。你醒了。你的头疼,你的视力被扭曲,你一个人。……耳语从下面呼唤你的名字。狼不会让你离开,你唯一的办法就是下来。……游戏的中心是一位母亲在一个半开放世界的景观中寻找她的儿子,那里充满了无尽的森林、废弃的村庄和幽闭的洞穴
版本:Early Access
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