时空之拳(Space Fist)

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在《时空之拳》虚拟世界里,你将成为一名格斗家挑战世界各地强敌,请尽情挥舞你拳头准备迎接挑战吧!……对战模式:玩家可以在局域环境下进行真人对战。  ……推荐在中等面积以上房间中进行游戏,但小面积房间也可使用

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall - The De Vespe Conspiracy)

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探索 Teer Fradee 新地区,面对不熟悉敌人,左右纵横交错阴谋网的走向,揭示 de Vespe……此扩展包带来了新敌人和装备,还有在《贪婪之秋》那广受好评故事基础延伸出高潮迭起新故事。……左右纵横交错阴谋、操纵和秘密网的走向,揭示威胁权力平衡邪恶阴谋

天天跑团(Dicemod)

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一款用于跑团(TRPG-桌面角色扮演游戏)辅助工具 跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)俗称,是一种比较流行桌面游戏形式……根据游戏场所不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“团”(在网络通过即时通讯工具来进行游戏……本工具是一款用于在“团”过程中辅助进行掷骰检定和地图信息共享游戏辅助软件

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

结局意味着未完成游戏状态解除,而未完成游戏状态解除在现实生活意义上的意义建立,就体现为游戏灵魂……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

结局意味着未完成游戏状态解除,而未完成游戏状态解除在现实生活意义上的意义建立,就体现为游戏灵魂……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

费尔克罗夫特的古董:格伦金诺赫的地狱 - 收藏版(Faircroft's Antiques: The Forbidden Crypt - Collector's Edition)

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发行:Ocean Media。发行日期:2022-01-06。解开禁地之谜!……搜索视觉令人眼花缭乱隐藏物品场景,还原需要爱艺术品,并揭示费尔克罗夫特古董:禁忌地穴中被历史遗忘东西……- 主要故事结束后设置 5 个奖励章节!- 在奖励地点帮助某人了解社区的含义

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

比如,一个称为逻辑回归简单机器学习算法可以决定是否建议产妇剖腹。……是深度学习中一种模型,是一个典型空间深度神经网络,多用于处理图像。……(两种模式的区别是专业版可以在不同分段使用不同音乐风格,而见简易模式只能选择一种音乐风格)选择完模式后接下来就可以设置曲风

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……躲避狂人》获得了AppStore新游推荐,这是他们夫妻档共同完成的第3款产品,却是全职开发第一款产品……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

版本:Early Access


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