小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

研发成本基本就往1000万以上了我们简单算一笔账:一款2A steam定价90元(参考暗影火炬城),去掉发行商分成和……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

研发成本基本就往1000万以上了我们简单算一笔账:一款2A steam定价90元(参考暗影火炬城),去掉发行商分成和……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了

小组帖子:寻找策划/游戏设计师队友一起做独立游戏

indienova.com/groups/post/103116

发起:bigbadegg 我是有多年上海各游戏公司工作经验的程序,精通unity,自己可以cover独立游戏程序方面的事情我也有不少游戏立项的想法……但确实一些专业的设计经验,都不是很有把握,因此还是想找一位策划朋友一起重新开始另外,我目前是失业状态,可全职开发,坐标上海……感兴趣的朋友可以先聊聊,联系vx 275572609 Snowbornever: 不仅想到了最近上海完美

小组帖子:改版 beta 0.000001

indienova.com/groups/post/52

游戏漫谈(独立游戏相关),游戏攻略开发:引擎,设计,编程,资源,工具游戏:indienova游戏库(去掉

上海传奇(Sunsoft Mahjong Solitaire: Shanghai Legend)

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十五年来首次推出全新牌堆 从简单的初级的牌堆,到“上海”史上最难的牌堆,这次的终极版能让超多玩家尽情享受……• 传奇模式:“北京”和“上海”各异其趣!滑动牌来配对并消除牌对。……您也可以依照和“上海”一样的规则来消除牌。 • 传奇模式:“长城”选择花色相同的牌来消除牌墙

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174

经过一些思考,本作正式将标题的数字代号去掉了。……思来想去,初代的故事作为起点略显单薄,两者又是平行发生的故事,还是去掉这个数字更适合吧

agoo:试玩版2.2.1 更新日志

indienova.com/u/agoo/blogread/36406

然后新增了引导式的谜题,练习性质的题,对部分谜题进行精简,去掉不必要的复杂度。……调整谜题难度- 新增、删除、修改了大量的谜题- 部分谜题去掉了不必要的复杂度- 加入引导性质的谜题注

re零:记上海参展CPSP 游戏实体演示之行

indienova.com/u/rezero/blogread/10574

带着游戏参加了上海CPSP的现场演示,四个月之后我们将在这里正式开始。……好在紧接的一周后,上海CPSP给了我们第二个机会,也让我们拥有更充分的时间进行准备。……离开上海的时候,心里仍是不舍。四个月后,这里将成为游戏首发的第一个战场

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

indienova.com/groups/post/100225

发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……坐标上海可约当面沟通

起飞吧!兔兔(起飞吧!兔兔)

indienova.com/steam/game/1938260

在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们,拯救厨师的任务就担负在你的身上……兔兔官方QQ群:479381164关于游戏在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们

版本:Early Access


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