魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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[豆子英雄传]的正统续作[魔法少女大冒险]将采用全新角色作为主角,也就是大标题所说的魔法少女。……本次续作将采用全新角色作为主角,是的,也就是大标题所说的魔法少女。……是什么原因使三位魔法少女离开魔法学院?她们将经历什么样的冒险??她们的敌人又是???

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

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作者的话:我乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己。……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会。……2016 年 CAFA game 继续在中国最高美术学府-中央美术学院美术馆举办;由火星时代实训基地、

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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奥尼尔和文特要去游乐场,他们能做到?复制品在车上会跟李箱聊些什么呢?……“奥尼尔,我们来这里是干什么来着?”“你忘了?咱们不是想去游乐场蹭饭的?”奥尼尔质问文特。……“是的,他特,来,快跟叔叔问好。”在文特打完招呼后。售票员便不怀好意地看向他们

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到……到了80年代后期,利用音源的原理,人们把ROM芯片改为RAM也就是内存,并利用内存进行声音样本的存贮和播放

并没有网络成瘾这回事

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引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……就是这种观念给了这些人误用砖家身份的机会。……另补几张,都来自上面链接中的 ppt

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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英雄并非个个浑然天成,多的是靠后天养成—对,就是靠你最优异的英雄养成班练就出来的。……你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

失眠的羊与孤独的狼《外传》(The Restless Sheep & The Lone Wolf -Woolly Eyes GAIDEN-)

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登场角色淑丽霏葵時緒20岁的大学生。……歌舞伎町直播主咲多悠所谓的争议型红主播,用仍然让人觉得危险的歌舞伎町来玩梗,获得了很高的人气,粉丝超过……他是日本人,不过大家都以为他是出身香港的中国人。日本名字村木武生,中文名叫曾黑星

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