Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

indienova.com/g/codehardcore

以及“机甲封绘之王”天神英贵 两大日本动画界元老级人物前来试玩,得到了“これすごくカッコイイね”(这的相当帅啊……机体情报:除此之外,我们还会开发越来越多的机甲我们每个人从小都有这么一个夙愿,就是有朝一日中国游戏市场也能像海外一样……我们火箭拳团队,正是视当下“IP刷榜十连抽”为王的泡沫游戏市场为敌,欲以全力撼动这市场

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:3D叙事冒险游戏寻找投资及发行支持

indienova.com/groups/post/103224

Ricky Chan 我们是一个独立游戏开发团队,正在资金支持和后续的发行帮助。……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏。……在BP里你可以看到我们详细的介绍并有市场的分析和数据的支持

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

Hit Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐信……,也对加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态有所了解。……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

缺发行,缺市场,缺资金?……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广。……目前我们在寻求的合作是1、缺少发行支持,但开发度达60%以上,预计2022年可上线的独立游戏工作室2、

欧洲卡车模拟 2:奔驰 Actros 改装包(Euro Truck Simulator 2 - Actros Tuning Pack)

indienova.com/steam/game/1056761

开发:SCS Software 。卡车改装是所有卡车司机心心念的事物 。……通过数不胜数的后市场零部件的组合形式改装出属于你们的 Actros 卡车!……亲自探索改装,在欧洲卡车模拟2中,通过数不胜数的后市场零部件的组合形式改装出属于你们的 Actros

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

indienova.com/groups/post/30112

我们的GPG官。……Green Panda Games在与开发者的合作中寻求的是高效及快节奏的合作,我们期待能用最快的速度来发行您的游戏……而超休闲游戏市场也是一个快速变化的市场,游戏的题材及消费者的口味是不断变化的,只有高效才能紧跟市场的潮流

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

indienova.com/groups/post/29832

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值

小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

indienova.com/groups/post/29829

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……一是人才,二是从根本出发,我们希望未来为行业提供更多的游戏研究和咨询,建立起有500多个全世界优质游戏的原形库以及游戏的反策划……,我们国风大赛会从作品创意和创业的角度面上进行支持,会从深度、基础研究的角度这件事情

会员:GideonHe

indienova.com/u/gideonhe

拥有二十一游戏经验,市场经典游戏基本都玩过,尤其模拟经营类特别感兴趣。……对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(……PS:美术方面不怎么熟)期待能够自己一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)