猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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在Catwarts学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……......在Catwarts学院学习并不容易!……这个学院文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

西部狂沙(Bounty Killer)

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这是枪定生死的战斗!联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比?……组建你的匪帮,打家劫舍,成为老西部的方霸主。……这是枪定生死的战斗! 联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比

最后的营地(The Last Camp)

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“《最后的营地》:在尸潮尽头,守护人类最后的火种”《最后的营地》是款俯视角末日生存战略游戏,将硬核塔防……智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术 “未来的历史”,香港 K11……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案

骑士镇魂曲(Good Knight)

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方向、攻击、节奏键完成。和朋友们比一比,谁的手指和大脑最灵活!……游戏玩法你只需要个按钮,因为你需要做件事-躲开枪林弹雨的弹幕!……-Zaid Al-Shaheed,骑士团队的创始人之体验大片般的视觉与听觉盛宴-鬼泣和恶魔式的美术渲染

骑士镇魂曲(Good Knight)

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方向、攻击、节奏键完成。和朋友们比一比,谁的手指和大脑最灵活!……游戏玩法 你只需要个按钮,因为你需要做件事-躲开枪林弹雨的弹幕!……-Zaid Al-Shaheed,骑士团队的创始人之体验大片般的视觉与听觉盛宴-鬼泣和恶魔式的美术渲染

骑士镇魂曲(Good Knight)

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方向、攻击、节奏键完成。和朋友们比一比,谁的手指和大脑最灵活!……游戏玩法 你只需要个按钮,因为你需要做件事-躲开枪林弹雨的弹幕!……-Zaid Al-Shaheed,骑士团队的创始人之体验大片般的视觉与听觉盛宴-鬼泣和恶魔式的美术渲染

树册:机器开始梦游

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你是否有过这样的经历:在玩个游戏的过程中感到无法理解个游戏的内容或表现形式,转而抛弃对游戏的内容或表现形式的进步理解……稍微举个例子:部解谜游戏里出现了个打乱的魔方,你有机会可以把它扭转还原了,或者你也可以跳过这步。……2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/u/doublecube/blogread/26617

可能种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

魔法王国(The Prophecy)

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这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付个不那么好的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了些明亮的颜色,这在定程度上改变了游戏的气氛……作为那个时代不多的作品之,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中条路,导致不同的谜题需要解决

版本:Early Access


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