小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

indienova.com/groups/post/98972

这里有大佬有萌新,大家都目标致要做款好游戏出来。目前在制作款3D动作RPG。……现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作款有改进的属于我们自己的游戏。……有意请联系QQ349445643,手机19989848085.希望未来合作愉快

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

indienova.com/groups/post/98973

这里有大佬有萌新,大家都目标致要做款好游戏出来。目前在制作款3D动作RPG。……现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作款有改进的属于我们自己的游戏。……有意请联系QQ349445643,手机19989848085.希望未来合作愉快

职业篮球经理 2025(Pro Basketball Manager 2025)

indienova.com/game/pro-basketball-manager-2025

球队能否成功完全取决于你在球场内外的决定。……◎ 我们为比赛新增了投篮位置图,可以让你更直观地分析球员每次是从哪里出手、是不是依靠对方失误或下快攻得了很多分数……项女子联赛, 1 项国家杯), 斯洛伐克 (1 项男子联赛, 1 项女子联赛, 1 项国家杯), 斯洛文尼亚

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

indienova.com/steam/game/3469850

官方玩家交流群(QQ【1】):791596126官方玩家交流群(QQ【2】):925618194~此刻堕入黑暗……~-仿魂式的游玩系统以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计战斗中以普攻……,丰富的配装栏位、副手、法术-贴合回合制但别具格的战斗模式敌人/玩家的前后摇设计,降低传统回合制的不可预测性

Skul:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)

indienova.com/steam/game/1147560

背景与之前样,人类这次也开始袭击魔王城,与之前不同点是,除了冒险家以外,还加入了些勇士和帝国军,成功的袭击魔王城而崩溃的干二净……每个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。……他们是群希望打猎你而成名的贪婪的青年。你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!

skul英雄杀手(Skul The Hero Slayer)

indienova.com/g/skultheheroslayer

背景与之前样,人类这次也开始袭击魔王城,与之前不同点是,除了冒险家以外,还加入了些勇士和帝国军,成功的袭击魔王城而崩溃的干二净……每个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。……他们是群希望打猎你而成名的贪婪的青年。你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!

小骨:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)

indienova.com/game/skul-the-hero-slayer

背景与之前样,人类这次也开始袭击魔王城,与之前不同点是,除了冒险家以外,还加入了些勇士和帝国军,成功的袭击魔王城而崩溃的干二净……每个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。……谁会输赢要比一比才会知道的!

树册:机器开始梦游

indienova.com/u/15361247966/blogread/11331

你是否有过这样的经历:在玩个游戏的过程中感到无法理解个游戏的内容或表现形式,转而抛弃对游戏的内容或表现形式的进步理解……稍微举个例子:部解谜游戏里出现了个打乱的魔方,你有机会可以把它扭转还原了,或者你也可以跳过这步。……2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/u/doublecube/blogread/26617

可能种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

魔法王国(The Prophecy)

indienova.com/game/the-prophecy--1

这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付个不那么好的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了些明亮的颜色,这在定程度上改变了游戏的气氛……作为那个时代不多的作品之,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中条路,导致不同的谜题需要解决

版本:Early Access


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