杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

:一横版冒险游戏的作者在笔记本上绘制的地图。……第一值得注意的作品是《印第安纳·琼斯在瓦茨拉夫广场》。……花了 10 年时间找到了他几乎能找到的每一位 Basic 程序员,一共搜集了大约 200 80 年代的捷克和斯洛伐克电子游戏

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/indie-game-news/czechoslovakia-games-80s/

:一横版冒险游戏的作者在笔记本上绘制的地图。……第一值得注意的作品是《印第安纳·琼斯在瓦茨拉夫广场》。……Basic 程序员,一共搜集了大约 200 80 年代的捷克和斯洛伐克电子游戏,而他的文献也是本文的主要资料来源之一

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

:一横版冒险游戏的作者在笔记本上绘制的地图。……第一值得注意的作品是《印第安纳·琼斯在瓦茨拉夫广场》。……Basic 程序员,一共搜集了大约 200 80 年代的捷克和斯洛伐克电子游戏,而他的文献也是本文的主要资料来源之一

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-43/

__________1 译者电子工业出版社在 1997 年曾引进本游戏,此处采用当时的游戏译名,文中的人名也采用当时的版本……游戏采用了重制版的《魔眼杀机(Eye of the Beholder)》的引擎,创造出了一允许你自由定制随机地牢的实时角色图形化……不过,采用第二版《高级龙与地下城(AD&D)》规则来设计一实时角色类 rougelike

游戏历史上的今天:《Façade》

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Slamdance IGF 的 Grand Jury Prize,并于 2010 年入选了《生前必玩的 1001 款电子游戏……——这有什么意思?这还真的非常有意思。……首先,玩家必须亲自敲出这些你想要说的对话,随时随处

独立游戏专用众筹平台 Gamekicker 今日投入使用

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在游戏众筹被玩烂的现在,各个众筹平台充斥着失败的项目,多个挂羊头卖狗肉拿钱不办事的作品打击着支持者们的信心……而他们要做的就是专注于一类项目发力——电子游戏。……这里要强调的一点是,只有电子游戏,没有桌游等等其他类型游戏,Gamekicker 就是这样专注

Bat Hotel

indienova.com/steam/game/1031130

蝙蝠旅店,一轻松休闲的游戏,让您的手指活动起来,挑战反应力,并得到一定放松。……蝙蝠旅店是一休闲游戏,带有敏捷性和角色扮演的元素。观察并发现不同敌人和陷阱的移动模式

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

indienova.com/u/clould/blogread/29704

逃脱的钻头人过多会立刻导致游戏的失败。而此处的问题点是,游戏内的时间是不会停止的。……拍摄使用了一台35mm镜头的镜头摄影机。在团队所有成员的共同努力下,成功完成了拍摄。……图:《电视斗士》值得一提的是,《午夜陷阱》并非是一横空出世的包含暴力元素游戏作品

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

indienova.com/indie-game-news/game-designer-should-know-about-night-trap/

逃脱的钻头人过多会立刻导致游戏的失败。而此处的问题点是,游戏内的时间是不会停止的。……拍摄使用了一台 35mm 镜头的镜头摄影机。在团队所有成员的共同努力下,成功完成了拍摄。……图:《电视斗士》值得一提的是,《午夜陷阱》并非是一横空出世的包含暴力元素游戏作品

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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电子游戏营销101 编者按本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh……网红幻觉近年来,电子游戏和营销方面的“网红文化”也日益壮大。……译者: [1] 一个免费网站,可供游戏开发者在 30-60 分钟内创建自己的 Presskit 页面

版本:Early Access


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