indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/game/cities-skylines-campus
在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……您可以建造 5 种大学体育场馆与 9 种特色学院、实施 7 种方针、取得 7 种新成就,并挑战 5 张新地图……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院和大学这几种全新校园区域类型所设计的地区
indienova.com/game/age-of-empires-iii-definitive-edition-the-african-royals
通过埃塞俄比亚和豪萨这 2 个全新文明以及他们所建立的王国在《帝国时代 III:决定版》中探索一块新大陆……建造粮仓来引诱猎物并加快食物采集速度,或者建造牲畜市场来开展桑格牛和瘤牛贸易,还可以精心举办享有盛名的皇家宴席……2 个全新文明 埃塞俄比亚:建造宫殿和山地寺院来使“非洲屋脊”成为您的大本营,同时派遣弯刀勇士突破敌人的防线并使用迫击炮向敌方单位和建筑展开暴风骤雨般的轰炸
indienova.com/game/dragon-spirits
……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林
indienova.com/steam/game/1591600
《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……如果你还想和三两好友一起过关斩将、通力协作、战胜强大的首领BOSS,还可以参与试炼副本等PVE模式,开启你的英雄征途
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。 ……可能有不少小伙伴对《命运方舟》比较陌生,它真的很火吗?……那么伴随着《命运方舟》国服官网在近期迎来大量的更新,这是否暗示亚克拉西亚世界即将面向中国玩家开放?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479
更为重要的是,玩家可以通过此次更新的新闻和订阅功能来了解游戏新资讯以及活动,以及社区和媒体新闻。……去年《命运方舟》轻松取得132万用户同时在线的优异成绩,成为Steam历史在线峰值的第二名,不久后全球用户总量突破……在高质量的画质打造的亚克拉西亚世界中,玩家可以培养自己的个性特色,与伙伴组队冒险
indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-three-stages-of-player-game-skills-as-seen-from-augmentation-evoker-and-bard/
在《魔兽世界》和《英雄联盟》里,增辉龙和巴德的玩家数量稀少;大部分增辉龙和巴德的玩家无法很好地将其掌握大多数人都会想到……我知道有的人看到这里会说“增辉龙我们可以看他黑檀 buff 覆盖率、驱散虚体和受难词缀的数量,巴德也可以看助攻数和视野得分啊……增辉龙给队友施加增益的操作比传统输出职业简单很多而且不用过于在意自己的数据统计;巴德作为辅助对金币的依赖程度较低而且他在地图上游走支援队友的同时可以收集被动刷新的道具获取经验
indienova.com/steam/game/456760
主人公亚杜尼斯从几年前开始,为了成为驯龙师而在前驯龙师达南身边进行着修行。……尽管满怀疑惑但亚杜尼斯还是带着她一起回到了师傅家里,从其师口中得知与她的相遇就是亚杜尼斯作为驯龙师的命运邂逅……取决于玩家选择的多彩的能力!女主角的等级上升是会得到技能点,玩家可以将其按照自己喜欢的属性来分配
版本:Early Access
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