indienova.com/groups/post/99497
相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:经常对这些想法记录记录和总结吗?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考和设计。……GameRes游资网:是因为对平台游戏的热爱促使你完成这款游戏作品吗?希罗:一部分是。……GameRes游资网:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?
indienova.com/u/15361247966/blogread/11331
稍微举个例子:一部解谜游戏里出现了一个打乱的魔方,你有机会可以把它扭转还原了,或者你也可以跳过这一步。……游戏不就像我们在模仿机器梦游吗?就像我们扮演一个角色,过家家?……2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...
indienova.com/steam/game/2123380
在那样的时代中,每个人都无力他顾,失去的只能沉寂在心底,仿徨和挣扎是大部分人的缩影,遥望未来本身即一种奢求……由多国合并而成的CES成为了第一大国,却掩盖不了因科技快速发展、贫富差距拉大与宗教问题所带来的高犯罪率……然而因为任务中的一个意外, 丽丽娅·赛特开始对自身的存在产生了疑惑....配音成员丽丽娅:闲踏梧桐菲利娅
indienova.com/game/metal-mutation
”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一把武器做……- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败……;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人 硬派动作战斗——中慢节奏,不割草,轻度类魂
indienova.com/groups/post/100694
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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