indienova.com/groups/post/1400
发起:低多边形厌氧菌 基本上是一个扮演拖着太阳能电池到处给友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30273
《艾尔登法环》制作人宫崎英高的采访内容,其中揭示了 FromSoftware 在制作开放世界并与“魂”……宫崎英高在采访中承认,《艾尔登法环》推迟发售的原因与开放世界设计的严谨性有关。……《黑暗之魂》的巧妙设计能让人保持紧张并对未知区域感到恐惧,从而让玩家陷入一种反复的警觉状态,而《艾尔登法环
indienova.com/steam/game/3334430
傻瓜学徒》是一款模拟魔法学校的游戏,玩家将扮演来自同名名门望族的法师 神术师塔恩。……人们发现了奥术科学,以及与之相关的魔法机械研究领域,并建造出了法术精深、设计巧妙的工程奇迹......……......或者与奥术学院本身对抗,在人群中传播魔法!
indienova.com/steam/game/2553910
修女‧Lili (CV:桜上水琥珀)任职于圣亚利亚学院的教师,也是管理学校教堂的修女。个性一板一眼。……是圣亚利亚学院的毕业生,算是修他们的学长。Shuu (CV:-)城市里唯一从‘外面’来的人。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚利亚学院的学校里与学生们过着充足的生活
indienova.com/game/cradle-of-nightmare-flowers-to-you
~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计……,释放强攻技能扭转局势 主副手配合打击,法术的属性克制,背刺系统等 ~思念汇聚成光~-丰富的武器技能设计……加强玩家对战斗的把握感 ~然吾即骄阳一轮~-相当丰富的地图、敌人和 BOSS 战,能够满足玩家对地图探索和与强敌对战的期望
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性
indienova.com/game/toraware-no-palm
● 随时以手提模式与他互动在手提模式下,你就能以像智慧型手机一样的感觉来游玩。……把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景。……● 透过自家 TV 与他会面TV 模式下将可透过大荧幕与接近等身大小的他进行会面
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
笔者习惯把它分为游戏画面和艺术风格两方面。……“大”当然是指大地图,此次网络测试给我们初步呈现了宫崎英高对于开放世界的设计思路。……笔者主要尝试了魔法骑士和白狼战鬼两种,魔法骑士比较适合拉扯节奏,与敌人稍远时使用法术安全耗血,即便被近身也有高物防盾牌可以招架
版本:Early Access
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