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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/steam/game/1450020
艾利家族的旅游日记是第一次来访韩国的艾利家族与使用者一起旅游着用缩样模型呈现的韩国景点,并体验各种文化活动的观光体验……透过VR,就算没有亲自到韩国的知名景点,也可以与艾利家族一起旅行着可爱的都市,让全球对韩国存有好奇心的使用者们可以享乐的观光内容……前言:第一次前往韩国的艾利家族,经过从飞机窗外看到的东海后,到达了仁川机场,想象着能够观光韩国的景点及各种文化体验
indienova.com/steam/game/1070950
《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等
indienova.com/steam/game/3060970
《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的 《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中的新恐惧,《鬼向》《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
[M].北京:高等教育出版社.2018[5]高金燕.《传统民间游戏》 .……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.
indienova.com/game/gwihyang-homecoming
《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中的新恐惧,《鬼向》 《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏
版本:Early Access
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