小组帖子:寻找潜在核心成员

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spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

异虫终结者:经典塔防(XENOBREAKERS: Classic Tower Defense)

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护送比利小队突破重围! 你已获得防御系统最高权限,抵御虫潮、机械军团等致命威胁……护送小队回家!……运输舰「洛克伍德号」在沙漠星球克纳斯坠毁,你需要带领比利小队突破重围,抵达237号空投城的撤离点!……严防死守防线,比利小队的生死就掌握在你手中!

法老王的秘宝 VR(The Secret Pyramid)

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◎ 疯狂的火焰喷射器,爆炸连弩,轻型仿燃料炮等等。◎ 科幻的聚能电浆,奥坎镭射枪,重力枪等等。……◎ 巨大的努比斯雕像。◎ 强大而可怕的法老幻影等等

plane.exe

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游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

北欧文化漫谈(二):《维京传奇》与时代格局

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他也被威塞克斯国王艾格伯特视为圣人,艾格伯特甚至为他与儿媳的通奸感到喜悦,并袒护他们的私生子尔弗雷德……而在这场比约恩的光战役中,他扮演了与历史上一模一样的角色,却更加体现出拉格纳这传奇的一家人所蕴含的家族深情……虽然剧中的多数情节为虚构,但无论是步行作战、留守巴黎还是恋情的发展,在种种人生的光时刻,基本还是与史实保持了一致

小组帖子:腾讯NEXTIDEA高校游戏大赛 策划寻找程序和美术队友

indienova.com/groups/post/32906

发起:政 自我介绍,本人是一名游戏策划,大二生,曾经参加过gamejam,算是有策划经验吧。……现在想找大学生程序和美术队友共同参加比赛,如果有大佬愿意就再感谢不过

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计 & 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号……;视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容 &

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