indienova.com/steam/game/2631710
来扫荡史莱姆吧!活下去,让明天的黎明更加耀眼!……来扫荡史莱姆吧!你将会在这款游戏中获得砍杀史莱姆的快感!让我们冲出包围圈,迎来新一轮的挑战!……而你唯一可以做的就是奋勇杀敌,尽一切可能的存活下来直到最终面临必然死亡
indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?……之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以做,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……史莱姆来了是一款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们
indienova.com/groups/post/101151
担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/groups/post/101152
担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/groups/post/101422
spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/steam/game/1474930
驾驶高精细度的自定义卡车,日夜穿梭在变幻无常的天气中。……驾驶高精细度的自定义卡车,日夜穿梭在变幻无常的天气中
indienova.com/groups/post/100694
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)