ドラマチックロード 風の発端

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現代日本の世界観 舞台は現代日本・神奈川県。登場人物は全て一般的な等身大の学生・社会人達です。……彼らを率いて園の平和のために戦う、本格シミュレーションRPGです!……■戦略性をめる「混合ターン制」、「シフトチェンジ」 本作の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行

会员:RazeSoldier

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Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……我微信JurnyVean.法克侠: 我微信是fargo,我是软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

真夜中(SENSEs: Midnight)

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扮演神秘研究者 Uesugi Kaho,发现“午夜之门”的秘密,同时千万别被其受害者堕落的灵魂所控制……Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘研究俱乐部的成员。……Kaho 回到日本探亲时,俱乐部的其他成员怂恿她去调查一个臭名昭著的都市传说——池袋步行公园的午夜之门

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

电锯糖心(Lollipop Chainsaw)

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Grasshopper Manufacture)于 2012 年 6 月 12 日推出,而游戏主要负责人则是在日本游戏界小有名气的须田刚一……而她发现,这一切的罪魁祸首都是一个叫 Swan 的人,据推测此人可能也是学校的学生,由于的太差就产生了报复社会的想法

与女武将一起统一天下(Sengoku Princess)

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◆ 故事起源 ――这是……哪里? 该不会是……战国时代!?――不想死的话,就侍奉我吧。……“——我想,我应该是深受你的吸引了” ・明智 光织田信长的左右手。……穿越至战国时代,讨厌日本史的运动型男子。靠着之前学过的剑道技巧勉强于战场上存活下来

铭铭陪你玩游戏(Play With Kizami)

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規格和尺度的DLC圖集不定期更新。About寫真偶像——Kizami,銘銘登陸STEAM啦!……一段銘銘的日本旅行回憶。……超多寫真;多段小故事,讓妳和銘銘更加接近;問答模式,正確率越高獎勵越多;和銘銘壹起玩小遊戲,得到獎勵;規格和尺度的

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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二、令我震撼的两款游戏长大点,拿着压岁钱去游戏光盘,那时候网速还很慢,也没什么资源下载。……大气磅礴的水墨风格,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,以及独有的称霸模式,带给了玩家无数的可能性,配合水准的音乐……创业初自己老本行比较保险,还是编程开发,还是和游戏没有关系

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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卡通渲染青沼英二想实现的日本动画片风格是什么样的呢?……动画时,动画师往往只是把亮面和暗面概括出来,这样比涂抹中间渐变色省了很多时间,而且也能够展现角色的立体感……然而这和我们想要的简洁,清晰的日本动画风相差甚远

版本:Early Access


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