六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].北京:高等教育出版社.2018[5]金燕.《传统民间游戏》 .……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/sutekano已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……身高:162公分体重:48公斤三围:B75/W55/H77有时社恐,有时却又一脸病娇神情的独居女大学

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

铭铭陪你玩游戏(Play With Kizami)

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規格和尺度的DLC圖集不定期更新。About寫真偶像——Kizami,銘銘登陸STEAM啦!……一段銘銘的日本旅行回憶。……超多寫真;多段小故事,讓妳和銘銘更加接近;問答模式,正確率越高獎勵越多;和銘銘壹起玩小遊戲,得到獎勵;規格和尺度的

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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二、令我震撼的两款游戏长大点,拿着压岁钱去游戏光盘,那时候网速还很慢,也没什么资源下载。……大气磅礴的水墨风格,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,以及独有的称霸模式,带给了玩家无数的可能性,配合水准的音乐……创业初自己老本行比较保险,还是编程开发,还是和游戏没有关系

雅思忍者武士(Yasai Ninja)

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劈斬雅思在封建日本設置的地方洋蔥和西蘭花武士喬將面臨最可怕的蔬菜。……雅思忍者武士呈現洋蔥和西蘭花喬,這個新的冒險哈克和斜線的主角,這主要是劑量的行動,作戰系統,面向一個或兩個球員……坐落在封建日本,我們的蔬菜武士將面對多個敵人

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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卡通渲染青沼英二想实现的日本动画片风格是什么样的呢?……动画时,动画师往往只是把亮面和暗面概括出来,这样比涂抹中间渐变色省了很多时间,而且也能够展现角色的立体感……然而这和我们想要的简洁,清晰的日本动画风相差甚远

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

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