【游戏制作工具箱】 侦探游戏(再)解构

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编者按本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

G-MODE 档案:桃子 1200%(G-Mode Archives+: Momoko 1200%)

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随着游戏的进行,桃子成长为“15 岁(高中生)”和“18 岁(上班族)”,并且根据她在游戏中的行为,她所在的学校可以的……,可以的职业,甚至可以使用的必杀技都会不断的改变

ある春の日(Some spring days)

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每天附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……这种语言是机器翻译

罗杰儿:第一章,libGDX简介和项目创建

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libGDX开发游戏之前,你必须先部署并配置好你的开发环境,你可以使用免费开源的Eclipse作为你的IDE,创建一个……我们将从技术的角度分析一款游戏的需求,并明白为什么在开始编码之前,游戏策划是极其重要的。……在本章的最后,将会向你介绍本书的游戏项目并在之后每一个章节不断的完善它。【完】

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

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本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

【游戏设计工具箱】 GMTK Game Jam 2021游戏作品 TOP20

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【游戏制作工具箱】 如何为2D游戏创作完美的运镜?

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编者按本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的。……如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系 我们将尽快回复并解决您遇到的问题

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941

终于在现在开启了社区翻译的权限。……3.社区翻译没有回报和奖励,如果有金钱需求者免谈。……我们共同合作,将这款游戏以各位的母语展示给大家,想必将会是一棒极了的事) 联系:本人Discore

版本:Early Access


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