暗喻幻想:ReFantazio《女神异闻录5》秀尽学园高中校服&战斗BGM&战斗过场乐曲 套装(Uninitialized)

indienova.com/steam/game/2924400

“《女神异闻录5》秀尽学园高中校服&战斗BGM&战斗过场乐曲 套装”供您选购!……此套装包含主角及其队友共7人的“秀尽学园高中校服”,以及“女神异闻录5的战斗BGM&战斗过场乐曲……换上“女神异闻录5的音乐”和“秀尽学园高中校服”,畅享环游世界的旅程吧

暗喻幻想:ReFantazio《女神异闻录4 黄金版》八十神高中校服&战斗BGM&战斗过场乐曲 套装(Uninitialized)

indienova.com/steam/game/2924410

“《女神异闻录4 黄金版》八十神高中校服&战斗BGM&战斗过场乐曲 套装”供您选购!……此套装包含主角及其队友共7人的“八十神高中校服”,以及“女神异闻录4 黄金版的战斗BGM&战斗过场乐曲……换上“女神异闻录4的音乐”和“八十神高中校服”,畅享环游世界的旅程吧

第八中学(NO.8 High School)

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你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。你需要观察四周,找到非同寻常之处,来渡过学业的最后30天。……你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数30天。你环顾四周,发现教室里每天都会有些奇怪的异常。……—高中课堂的既视感。—拟真的环境白噪音。—渐进式的游戏难度。—随机生成的重玩体验。共40种异常

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?……星际争霸2中的尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

第八中学(No.8 High School)

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你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。……你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数 30 天。……- 高中课堂的既视感。- 拟真的环境白噪音。- 渐进式的游戏难度。- 随机生成的重玩体验

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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www.bilibili.com/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动时又是怎么做的呢……方程: 我了一下,说是转季时期气候骤变、人的循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki

一个高中生日常的片段故事。夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活的一个片段故事

Exoprimal - 疾风α提前解锁票券(Exoprimal - Zephyr α Early Unlock Ticket)

indienova.com/steam/game/2104489

可使用克拉姆击溃远处敌人的疾风 α 登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……可使用克拉姆切击溃处敌人的疾风 α 登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

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