荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……可以做任务,或者就一整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天组装枪!

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

心得其五:和美术交流,别期待别人懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……外包的美术成果不错,不过接踵而来的挑战仍然艰辛

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

初中的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏

网球经理 2022(Tennis Manager 2022)

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可以选择他的风格,并将其塑造为一位可以引导你的学院获得头衔与荣耀的球员!……全新合同管理 / 谈判机制和球员们进行谈判,并掌控各种各样的合同,将会是你的学院的荣耀之路上的点睛一笔……导出游戏计划只需要一次点击,便能导入 2009 年 Rafa 对阵 Roger 时使用的胜利战术;而同样只需要一次点击,你也导出你的菁英战术

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……哪一块不好?砍掉以后会削弱核心玩法?……关于如果你也在困扰“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否支持研发”等问题,或许你可以

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学学院未来规划专业的硕士和博士学位……这个概念最早是怎么的?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事?……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式架构它?

瑞奇的木板体验(Richie's Plank Experience)

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吓死恐症。发行日期:2016-09-19。你恐高吗?……坐电梯 160 米高空这块木板瞅瞅,不恐走两步,一直走到头。 专为(吓死)VR 初心者设计。……另外,可以通过自定义设置把真实世界的木板加入游戏

《藏梦》方桌派

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山顶仿麦积山散花楼阿鲁鲁:“那个是山顶那一部分,那还没到后山呢,是吧?……这个详细跟说一下?……但是你还希望加一些细节,比如这个人物慢慢地走,有一个镜头感在推进之类的

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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》比起《美少女梦工厂》多了很多选项,比如你可以选择在哪里学习以及选择是边摸鱼边学还是专心致志地学习。……开发者正在努力制作续集,讲述第二学年的故事),不过游戏里除了必须考试不挂科以外没有任何别的硬性要求,所以玩家基本上可以做任何想做的事……角色可以训练自己的特长、偷偷学习黑魔法、逛街、交友(当然也可以欺凌别人)、施咒、冒险、探索学校与城镇以及各种各样的事

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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在此密室逃生中,你必须探索这所魔法学院,破解谜题,学习新的咒语,并接受魔法技能考验。你拯救学院吗?……院长需要你的帮助收回魔法石。你拯救学院吗?……你拯救学院吗?游戏特色/h2]所有谜题皆可用逻辑破解(也可用魔法技能破解!)

版本:Early Access


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