Uri:东南亚风情和UI组件的可控玩法

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虽然 Uri 的主体并非莲花,但是游戏在美术造诣上还真有透露着一股子相得益彰的古风之美,这要多亏了来自马来西亚的主创团队……根据官网的解释来看,这些标识既有对于游戏本身的控制,同时也能起到控制游戏元素的作用

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(古剑奇谭(GuJian))

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《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行

一次机会(OneShot)

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后果是真实存在的。拯救世界或许不可行。你只有一次机会。特点游戏机制超出游戏窗口的限制。……给人一种挥之不去的感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整的故事

多边形幸存者(Polygon Survival)

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在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库。……氛围 多边形图形和精美的视觉效果会让你沉浸在真实的低多边形启示录中!

最恐:青鬼(Absolute Fear: Aooni)

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通过蹲下、回头、偷看等真实的隐身动作,体验与各种道具和谜团交织在一起的全新 AOONI。……我的妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?

LINGKARAN(LINGKARAN:リンカラン)

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你身处一个循环空间,无论你走到哪里,同样的景色都会重复出现。……你在一个神秘的海滩上醒来,海滩美丽却又有些不真实,在那里发生的事情要么是别人的记忆,要么是你自己的记忆

杂项:微型奇遇(Misc. A Tiny Tale)

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认识巴迪和袋仔——两个拥有大大心灵的小机器人,他们肩负着更伟大的使命:无论走到哪里,都要传播欢乐!……- 探索后院、游乐场和被遗忘的角落,置身神秘的后人类世界- 清洁、修复,为你到访的每个地区带来真实改变

塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛

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游戏是介于塔防和即时战略之间的这么一种类型,主要考验玩家的策略,而里面的设计是根据真实战役启发而来。……AI 的有点逗,敌军士兵最喜欢的就是当逃兵,向前走两步就跑回去了,其官方介绍还说过 AI 会是实时根据玩家行动进行改变的……游戏官网在此。游戏截图 前一张后一张绿光预告

逃离地狱边缘:修道院的悬疑物语(逃離地獄邊緣 - Escape from the cursed convent)

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“这是个,逃离修道院的悬疑物语……”一个围绕着神与人,自由与信仰的故事,由此开幕——由来自马来西亚的Kim

不予播出:惊悚直播秀(Not For Broadcast: Live & Spooky)

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新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会让在场的摄制组人员知道下一步该去哪里。……【抵御灵界】听着,没人说鬼魂真实存在。这一切当然只是娱乐。……不幸的是,由于鬼魂并非真实存在,所以这些都没有经过实际测试之类的,但我们相信你会想办法解决的

版本:Early Access


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